MaykaWorld
MaykaWorld

Assassin`s Creed Shadows-regissøren forklarer hvordan det doble hovedpersonsystemet fungerer


Hvilken Film Å Se?
 
Assassin`s Creed Shadows

har blitt offisielt avduket av Ubisoft tidligere i dag, med verdenspremiere-traileren som viser en etterlengtet, vakker setting som er den første for spillfranchisen: det føydale Japan. Skygger vil inneholde et dobbelt hovedpersonsystem med Naoe og Yasuka, som Ubisoft-notater er 'å oppfylle to ikoniske spillerfantasier – shinobi og samurai – og sikre at den sene Sengoku-perioden, kjent for sin politiske tumult, krigføring og dramatiske sosiale reformasjoner, fungerer som et autentisk bakteppe for paret. Dette betyr at begge hovedpersonene tilbyr vidt forskjellige spillopplevelser og overlappende perspektiver på et transformativt øyeblikk i japansk historie.'

Naturligvis er det fortsatt mange flere spillerspørsmål angående de doble hovedpersonene, og det er derfor Xbox Wire har gjennomført et intervju med Shadows' spilldirektør, Charles Benoit, som har jobbet med Ubisoft i nesten tjue år på tvers av flere Assassin`s Creed titler, Vakthunder , Udødelige Fenyx Rising , og Til ære. På spørsmål om historieoppsettet bemerket Benoit at han unngår spoilere, men at de i Shadows 'introduserer de to hovedpersonene våre en etter en, for å hjelpe deg å vite hvor de kommer fra narrativt, hva historien deres er og hva som fører til dem til å samarbeide Når de blir allierte, kan spillerne forfølge flere historier, noen personlige til Yasuke eller Naoe, og noen rundt deres felles mål. Verden og historiens struktur er åpne, for å la deg velge karakteren du foretrekker verden slik du vil.'


Xbox Wire etterfulgt av å spørre hva som inspirerte valget bak de doble hovedpersonene for første gang siden Assassin`s Creed Syndicate , som Benoit delte, 'Det kom veldig naturlig når man så på føydale Japan-settinger og hva vi ønsket å oppnå når det gjelder gameplay. Vi ønsket å ha Shinobi-fantasien, siden den passer best for en Assassin`s Creed . Shinobis var representasjonen av stealth ved spionasje og attentat, så det passet perfekt. Men samtidig er Samurai den føydale Japanske ikoniske fantasien, og vi ønsket å kunne ha den som en opplevelse for spillere. Å ha bare én karakter vil ikke [tillate oss] nøyaktig oppfylle Samurai- og Shinobi-fantasiene, siden de kommer fra veldig forskjellige steder når det gjelder måten å leve på, sosiale klasser og rolle i det japanske samfunnet.'

star wars rogue one nyheter og rykter
  • Assassin`s Creed Shadows Size Avslørt av Ubisoft
  • Assassin`s Creed Shadows forhåndsbestillingsbonus, tidlig tilgang og spesialutgaver avslørt
  • Assassin`s Creed Shadows første trailer avslører nytt spill satt i det føydale Japan
  • Assassin`s Creed Shadows sesongkort og Ultimate Edition-detaljer lekket
  • Assassin`s Creed Shadows utgivelsesdato tilsynelatende lekket
  • Assassin`s Creed Shadows ertet, første trailer slippes denne uken

Etter denne informasjonen svarte Benoit også på et av de mest brennende spørsmålene fra Assassin`s Creed fans i dag: 'Ja, du kan bytte mellom Yasuke og Naoe når som helst i den åpne verden, når de er forent. Selvfølgelig vil det ikke være tilgjengelig midt i en kamp eller en infiltrasjon, men vi gir kontrollen til spillerne til å velge deres opplevelse Det er noen få øyeblikk hvor vi tvinger én karakter, som under introduksjonen deres, deres personlige oppdrag og noen spesielle oppdrag der begge er tilstede samtidig, men jeg vil si. det meste av spillet er helt fritt å velge.'

Du kan lese fullstendig intervju med Benoit på Xbox Wire for å få ekstra god tidlig innsikt i spillet. Assassin`s Creed Shadows er satt til en PC, PlayStation 5, Xbox Series S og Xbox Series X utgivelse 15. november 2024.