MaykaWorld
MaykaWorld

BossLogic Makes Def Jam: Fight For NY Fan Poster

BossLogic Makes Def Jam: Fight For NY Fan Poster

BossLogic viste nettopp Def Jam Vendetta litt ekte kjærlighet med litt ny fan art. Det elskede kampspillet har vært mye i nyhetene den siste tiden. Når folk tilbringer all den tiden inne, ser spillere på sine gamle samlinger og tenker på moro fra tidligere generasjoner . BossLogic jobber her med en Def Jam: World War og Def Jam: Fight For NY Remix antennet mye lidenskap på sosiale medier. (Med gjeldende remaster-mani, ville det ikke være for vilt å se noe sånt som får enorme tall på nåværende få konsoller.) Likevel må fans være glade for at noen rundt nok sannsynligvis merker kjærligheten til serien. Def Jam Icon var den siste oppføringen før en Singstar variant flyttet ting mot karaoke i stedet. Men det treffer ikke det samme, og det er håp om at noe studio vil levere oppfølging av de to første kampene som folk ønsket.

Tilbake i 2014 snakket ikonutvikleren Michael Mendheim med Kompleks om svikt i den tittelen. & ldquo; Anmeldelsene var definitivt blandede, og jeg tror det største problemet med den tittelen var at vi ikke holdt oss til de forrige titlene, & rdquo; han begynte. & ldquo; Vi la ned noen av fansen til Def Jam Vendetta og Def Jam: Fight for New York. & rdquo;

& ldquo; Her var problemet vårt: vi prøvde å innovere for mye. Det var et eksisterende merke med en eksisterende fanbase som var forelsket i de forrige spillene. Hvis du ser på noe sånt som Mortal Kombat, endrer de ikke virkelig mekanikken i spillet, & rdquo; Mendheim fortsatte. & ldquo; De holder det samme spillet, men endrer historien, legger til ny teknologi og nye grep, men Mortal Kombat-fans vet nøyaktig hva de kan forvente når de kjøper. Viktigst, de leverer alltid det de vil ha.

matt radartekniker battlefront 2

& Ldquo; Dessverre gjorde vi ikke det på Def Jam Icon. Det andre problemet var at mens det positive med & ldquo; bygninger med bass & rdquo; og kunstretning var veldig fantastisk, de lånte seg ikke godt til kjernens spillmekanikk. Det som skjedde er at kampene ble svake. Når du har disse superrealistiske karakterene og animasjonene - som fungerte bra for Fight Night som en boksing-sim - fungerer den ikke for et kampspill fordi det ikke er raskt nok. En av de største slagene på produktet var de svake kampene. Og fansen hadde rett, & rdquo; konkluderte han

Vil du se en annen Def Jam spill? Gi oss beskjed i kommentarene!