I dag, etter flere lekkasjer, avslørte Activision Crash Bandicoot 4: It`s About Time , en helt ny del i den store serien og den første additivutgivelsen i serien siden 2010. I tillegg til å gi ut spillets aller første trailer, har Activision også avslørt en utgivelsesdato for spillet. Utelukker uventet forsinkelse, Crash Bandicoot 4: It`s About Time lanseres over hele verden 2. oktober for PlayStation 4 og Xbox One.
Kunngjøringen følger lekkasjer og rykter om et nytt Crash Bandicoot-spill som dateres tilbake til i fjor, om ikke lenger. En ny oppføring i serien var tydeligvis under utvikling, men det var uklart når den skulle avsløres - til i går kveld da en båtmengde med Crash Bandicoot-merken lekket og pekte mot et forestående spill.
Crash Bandicoot, hvis du på en eller annen måte ikke er kjent, er en plattform-franchise, og var en gang maskot for tidlig PlayStation-spill. Skapt av Andy Gavin og Jason Rubin i løpet av tiden deres på Naughty Dog - studioet som fortsatte med å lage spill som Jax og Daxter , ikke kartlagt , og De siste av oss - det var en stor hit i en tid dominert av maskotplattformere. Det første spillet, som ble utgitt i 1996 ganske enkelt som Crash Bandicoot , var en eksklusiv PlayStation, men serien har siden blitt multi-plattform, og har også gått gjennom forskjellige utviklere. Når det er sagt, kommer serien etter en lang hvilemodus tilbake, noe som ikke skulle komme som en overraskelse. Tross alt, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , som gjorde om de tre første kampene i serien, solgte gangbusters da den ble utgitt i 2017. I mellomtiden ble Brak Team Racing solgte også ganske bra da den traff i 2019, og viste Activision at det er mye etterspørsel etter mer krasj.
Allerede før remakes var det en enorm etterspørsel etter mer Crash Bandicoot, ikke bare fra fans, men fra utviklere på den originale serien. For eksempel gjorde skaperne av serien det offentlig kjent i 2013 at de var nede for å se serien komme tilbake.
' Brak trenger en total omstart, 'sa Gavin den gangen mens han snakket til PlayStation Official Magazine. 'Det er en mulighet til å tilbakestille historien, og gå tilbake til skapelseshistorien hans og den opprinnelige konflikten med Cortex. I den sammenhengen kan du gjenskape klassisk Krasj 1 og 2 ' s innstillinger og skurker. Det ville være fornuftig å bruke en mer moderne, fritt roaming-stil. Jeg ville konsentrere meg om Looney Tunes -skjønn animasjon og virkelig vanedannende handling. Det var det vi gjorde med originalen Brak , og det er ingen grunn til at det ikke kunne gjøres i dag. Gitt den nåværende Brak spill, glemmer folk at han en gang var kult. Våre Brak hadde en viss lunefull kant til ham. Visst, det var dumt - men det var ikke dumt. '
I mellomtiden, i de følgende årene, plaget høyere Playups fans fans med subtile hint og uttrykkte åpenlyst sin beundring for serien. All denne hypen bygget seg opp og til slutt eksploderte da den førnevnte Brak Bandicoot N. Sane Trilogy ble kunngjort i 2016 på PlayStations E3-scene. Og en gang så Activision det enorme salget N. Sane Trilogy gjorde, er jeg sikker på at det krypterte for å lyse et nytt spill i serien, noe som bringer oss til i dag.