MaykaWorld
MaykaWorld

Dark Souls 2 Map Editor utsletter fiender helt for når du ikke kan 'Git Gud'


Hvilken Film Å Se?
 
ros solen

Mørke sjeler er vanskelig. Liker, veldig vanskelig. Det vil få deg til å rase, cuss, og til slutt - føle deg super dyktig. Når det er sagt, er det noen rare modifikasjoner der ute for spill, og vi har sett noen av de beste av de beste. På det notatet er det en annen type mod for den notorisk utfordrende tittelen, og det gjør det til alt annet enn det. Vel, liksom.

Den siste moden redesigner i utgangspunktet Dark Souls-nivåer for å skape din egen spillopplevelse, selv ved å la spillerne helt slette alle fiendene som ble funnet i visse deler av fortellingen. Vi fleiper om at dette er for de som ikke kan 'git gud', men i virkeligheten - det er faktisk en fin opplevelse, spesielt for de som allerede har slått spillet og tjent sine brutale striper. Denne moden lar spillerne grundig utforske den vakre, om enn mørke, verdenen i denne episke serien. Å krysse Iron Keep uten frykt lar spillere se hva de kanskje savnet første gang.


Så hvordan fungerer denne nivåredaktøren / repackereren nøyaktig'https: //www.nexusmods.com/darksouls2/mods/755? Tab = beskrivelse 'target =' _ blank 'rel =' nofollow '> Nexus-siden hans å svare på noen vanlige spørsmål som han er vant til å få:

Spørsmål: I hvilken forstand er dette en nivåredaktør?

Svar: Hvis du har brukt Wulfs MSBEditor for DkS1, ligner det på det. I hovedsak gir dette moddere muligheten til å redesigne nivåer ved å flytte (eller fjerne) fiender som allerede eksisterer på et hvilket som helst nivå (bortsett fra Chasm of Old), samt ved å legge til helt nye fiender av enhver type som eksisterer i spillet. I utgangspunktet kan samfunnet designe sin egen versjon av hva SotFS-utgaven av DkS2 forsøkte å gjøre, enten for personlig bruk eller for distribusjon av fellesskapet.

Spørsmål: Hvis det er min egen SotFS, får jeg flytte ting også, ikke sant?

A. Dessverre ikke av en eller annen grunn.


Nivåeditoren bruker SotFSRepack (et verktøy jeg utviklet ved hjelp av BinderTools kjernefiler) for å pakke om endrede filer til spillarkivene. Foreløpig støtter SotFSRepack bare ompakking til GameDataEbl.bdt; loot data er i et annet arkiv, som jeg kan støtte ompakking i fremtiden.
Enda viktigere, strukturen til ItemLotParam-filene (hvor lootdata lagres) genereres på en måte som er dårlig organisert. Så vidt jeg kan fortelle, kan det å skille hvilken plyndring som er forbundet med hvilket område og hvilke oppføringer som faktisk er tabeller i stedet for pickups, bare gjøres med en betydelig mengde manuelt arbeid (prøving og feiling), og det er derfor det er mulig for meg å randomisere disse oppføringene enkelt, men er mye mer arbeid for å endre oppføringer manuelt. Igjen, for ikke å si at det ikke kan gjøres (som det kan gjøres akkurat nå med Cheat Engine, en paramatcher og relativt mye manuelt arbeid), men foreløpig støtter jeg ikke det.

Sp. Det var mange store ord i det siste svaret ditt. Er dette moddingverktøyet virkelig 'enkelt å bruke'?

hvorfor ble klonekrigene avlyst

Svar: Hvis du følger instruksjonene, bør det være ganske enkelt å bruke. Niveauditoren er GUI-basert og veldig enkel å bruke; de eneste potensielle problemene kommer med å pakke ut spillarkivet og forberede et mod for distribusjon. Hvis du allerede vet hvordan du kjører kommandolinjeprogrammer, skriver du grunnleggende batchfiler for å utføre kommandolinjeprogrammer, og oppretter og distribuerer * .zip-filer. Oppretting og deling av et mod skal være en bolle med Estus-suppe.

Spørsmål: Hvordan kan jeg distribuere modene mine?

A. Les den medfølgende README.txt, og se prøvepakken under Valgfrie filer. Eksempelpakken er også en praktisk måte for modbrukere å tilbakestille fiendens plasseringer til vanilje; distribuer gjerne denne pakken med moden din, eller lenke til den.

Spørsmål: Vil jeg bli utestengt for å bruke dette?

når slutter helten min

Svar. Nei. FromSoft verifiserer ikke 12 GB spillarkivet hver gang du logger på. I tillegg har jeg testet det i over en måned uten problemer. Som med alle ting relatert til DkS2 + 3, kan jeg imidlertid ikke garantere noe.

Spørsmål: Hva må jeg gjøre for å kreditere deg?

Svar. Jeg vil sette pris på en shoutout, og en lenke til denne Nexus-siden, for min tid å utvikle dette verktøyet når du distribuerer noe som er laget med hjelpen. Vennligst rop også Atvaark, da hans innsats for å utvikle BinderTool gjorde dette prosjektet uendelig enklere. Hvis du virkelig setter pris på arbeidet mitt, som en modder eller en spiller av mods, er du velkommen til å støtte modet og bruke donasjonsknappen på denne siden.

Spørsmål: Hvordan kan jeg kontakte deg?

Svar: Den beste måten å få oppmerksomheten min er alltid ved å sende meg en reddit-tittel. Mens du er velkommen til å komme med forslag til nye funksjoner, må du huske at bare fordi du foreslår at det ikke garanterer at jeg ender med å gjøre det :) Hvis du trenger hjelp til å bruke programmet, må du sørge for at du har lest alle informasjon jeg allerede har gitt før jeg ba om ytterligere hjelp.

Bruksanvisning

Foreløpig sikkerhetskopiering av filer er alltid en god idé, da det alltid er en sjanse for at noe går galt. Sikkerhetskopier GameDataEbl.bdt før du gjør noe, sikkerhetskopier GameDataEbl (katalog) etter at BinderTool oppretter og fyller den, og sikkerhetskopier GameDataEbl.bhd etter å ha hentet moden min til spillmappen din.

1. Få BinderTool her, trekk ut innholdet i .zip til spillkatalogen din. Bør være noe som C: Program Files (x86) Steam steamapps common Dark Souls II Scholar of the First Sin Game
2. Åpne cmd.exe
3. På dette punktet, hvis dampkatalogen din er på en sekundær stasjon, skriver du inn stasjonsbokstaven etterfulgt av et kolon, dvs. d:
4. Skriv 'cd gamedir' (uten anførselstegn) der gamedir er spillkatalogen du hentet BinderTool til (kopi + lim inn skal fungere i cmd på moderne versjoner av Windows)
5. Skriv 'BinderTool GameDataEbl.bdt' (uten anførselstegn) og vent. Fortsett å vente. Det tar litt tid.
6. Last ned SotFS Level Editor + Repacker fra denne Nexus-siden, og trekk ut innholdet til SotFS-spillmappen. Det vil overskrive flere filer.
7. Start 'SotFSMapEdit.exe' og ha det gøy. Readme i nedlastingen inneholder mer informasjon om hvordan du bruker programmet og hvordan du distribuerer mods.
8. Last områdene du endret på nytt for å se endringene umiddelbart etter å ha brukt 'Repack to GameDataEbl.bdt' -knappen. Hvis du øker filstørrelsen (legger til nye fiender), er det nødvendig med en omstart av spillet.
9. Merk: Det kan hende du må deaktivere brukerkontokontroll eller antivirus for at visse deler av programmet skal fungere riktig. Dette har variert fra bruker til bruker.

Dette verktøyet, og alle mods som er laget med det, er KUN kompatible med en autentisk Steam-kopi av Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.