Dungeons & Dragons tester ut fire nye spillbare løpsalternativer, som alle er knyttet til Feywild. Tidligere i dag, Dungeons & Dragons ga ut et nytt Unearthed Arcana-playtest inneholder fire nye løpsalternativer - Fairies, Hobgoblin of the Feywild, Rabbitfolk og Owlfolk. Alle fire løp bruker de nye designalternativene fra Tasha`s Cauldron of Everything og ikke har noen innebygde kapasitetsøkninger. To av løpene - kaninfolket og owlfolk - ser ut til å være helt nye for Dungeons & Dragons historie. I mellomtiden tilbyr Hobgoblin-varianten en helt annen mengde evner som er skilt fra hvordan hobgoblins vanligvis er avbildet.
Fe er det eneste Fey-løpet representert i Unearthed Arcana. Fe har en naturlig flyhastighet og evne til å sveve, og de har også muligheten til medfødt å kaste druidcraft og fairy fire uten å bruke en staveplass (selv om fairy fire kan bare kastes en gang per lang hvile uten å bruke en staveplass.) I tillegg kan feer klemme seg gjennom mellomrom så smale som en tomme bred.
Hobgoblins of the Feywild er bygget rundt Feywild-regelen om gjensidighet og gaveutdeling. Disse hobgoblins har muligheten til å utføre hjelpeaksjonen som en bonushandling flere ganger om dagen, og kan gi ekstra fordeler fra 3. nivå. For eksempel kan en hobgoblin bruke sin hjelpebonus-handling til å fuse et mål med midlertidige treffpunkter, eller øke hastigheten med 10 fot. De kan også trekke på Fortune of the Many ved å legge til en bonus som tilsvarer antall nærliggende allierte for å gjøre en mislykket angrepsrull eller evnesjekk til en suksess.
Owlfolk er fuglefolk med humanoide armer og ben i tillegg til et par vinger. De har evnen til å fly, er dyktige i Stealth (som ugler er naturlig stille jegere) og har evnen til medfødt å oppdage magi som et ritual ved hjelp av deres magiske syn.
I mellomtiden er kaninfolk tosidige skapninger med kraftige ben og lykke til. De kan legge til sin ferdighetsbonus i sine initiativruller, er dyktige i oppfatning og kan bruke reaksjonen sin til å legge til en d4 til et mislykket fingerferdighetsbesparende kast for å gjøre det til en suksess. De har også muligheten til å bevege seg opptil 12 fot ekstra på en sving ved hjelp av deres kaninhumleevne.
Testingen av disse nye løpene antyder det Dungeons & Dragons vil snart dra inn i Feywild, et område som knapt er utforsket i Fifth Edition. Spillets neste publikasjon, Candlekeep Mysteries , legger til en sårt tiltrengt statblock for archfey, å gi DMs en viktig komponent for enhver Feywild-kampanje.
Du kan sjekke ut de fulle reglene her.