MaykaWorld
MaykaWorld

Far Cry 6 må unngå Far Cry 5s største feil


Hvilken Film Å Se?
 
Far Cry 6 må unngå Far Cry 5s største feil

Far Cry 6 trenger å unngå Far Cry 5-er største feilen når den slippes neste år. Far Cry 5 er ikke bare den bestselgende Far Cry spillet hittil, men det mest solgte Ubisoft-spillet i generasjonen. Imidlertid er det også den mest splittende, og ikke bare på grunn av sin 'kontroversielle' setting og dårlig realiserte 'religiøse kult'. Alle er enige Ny soloppgang er ganske dårlig. Alle er også enige mens den har sine lyspunkter, Primær er litt overveldende. I mellomtiden er det bredt forstått det Far Cry 3 er det beste bidraget i serien. Ikke langt bak er Far Cry 4 og Blod drage . I mellomtiden, Far Cry og Far Cry 2 er et sted midt i alt dette.

Å forstyrre denne allment aksepterte rangeringen er Far Cry 5 . For noen er det den beste oppføringen i franchisen. For andre er det rett ved siden av Ny soloppgang som det verste. Jeg synes det er ganske åpenbart at spillet har mange feil. Enten det er spillets noen ganger tullete historie, foreldet åpen verden eller utdatert design, er det mye å negativt påpeke om spillet.


pokemon sverd og skjold patch notater

Det er også saken med sin stille hovedperson. Stille hovedpersoner passer ikke inn Far Cry . I rollespill som handler om tilpasning av karakterer og tar narrative valg som lar deg pålegge deg karakteren, er tause hovedpersoner fine. Faktisk fungerer de ofte veldig bra. Men Far Cry er ikke noe av dette.

Stille hovedpersoner er problematiske av en rekke årsaker. For det første gjør de dialogskriving og karakterrealisering mye vanskeligere. To, de kan ødelegge scener. I Far Cry 5 , tause hovedpersoner fører ikke bare til mange unaturlige pauser, vanskelig samtalestrøm og øyeblikk av nedsenking blir knust, men det eroderte bort i løpet av spillets skriving fordi karakterene må ta stillheten i betraktning, noe som ofte fører til ostete linjer om å være 'den tause typen.' Det betyr også at du kommer til å oppleve mange ensidige, langvarige snakkepunkter.

langtfra 5

I motsetning til Far Cry 3 og Far Cry 4 , spiller du som en tilpassbar karakter i Far Cry 5 , som forklarer hvorfor de gikk med den stumme hovedpersonen. Når det er sagt, kan du ha begge deler. Mange spill tilbyr begge deler, og tilbyr det bra. Videre er det ikke som avveining er verdt det. Tilpasningsalternativene er begrenset, du ser aldri karakteren din på grunn av førstepersonsperspektivet, og det er knapt noen karakterdefinerende øyeblikk. Resultatet er at du spiller en hul versjon av forrige Far Cry hovedpersoner.


Det som gjør alt dette verre, er at ingen i utgangspunktet ba om denne endringen. Forhåpentligvis, nå som den har fått rikelig med kritikk om designbeslutningen, planlegger ikke Ubisoft å gjenta den samme feilen med Far Cry 6 .

som spiller hed på de vandrende døde