MaykaWorld
MaykaWorld

God of War Ragnarok får nye spill- og tilgjengelighetsfunksjoner detaljert


Hvilken Film Å Se?
 
God of War Ragnarok

har fått et lite nytt glimt av gameplay avslørt sammen med noen detaljer om spillets omfattende tilgjengelighetsfunksjoner. Til tross for at det er et av de største spillene i horisonten, God of War Ragnarok er innhyllet i et enormt hemmelighold. Vi har veldig lite kunnskap om spillet, bare veldig generelle, brede detaljer om den etterlengtede oppfølgeren, og det meste ble antatt etter cliffhanger-avslutningen av forrige spill. Vi vet at Ragnarok kommer, derav tittelen, og at Thor sannsynligvis vil være en slags antagonist og Odin spiller en slags stor rolle i historien. Bortsett fra det vet vi ikke mye om spesifikasjonene til spillet.

Likevel prøver Game Informer sitt beste for å fylle ut noen av disse kunnskapshullene med dens God of War Ragnarok forsidehistorie som tilbyr massevis av eksklusiv dekning av spillet. I en ny YouTube-video debuterte Game Informer noe nytt spill av Kratos i aksjon. Selv om det ikke er veldig omfattende, gir det oss mer en smak av hvordan spillingen har blitt foredlet og mer spesifikt, hvordan den har blitt tilpasset de som trenger tilgjengelighetsfunksjoner. Spillet kommer med over 60 tilgjengelighetsfunksjoner, med Sony Santa Monica som fokuserer på fire nøkkelområder: motoriske ferdigheter, syn, hørsel og kognitiv forståelse. En mer spesifikk liste over funksjoner vil bli utgitt nærmere lanseringen, men en unik funksjon som vises i videoen er muligheten til å kartlegge en rekke innganger, inkludert skjoldangrep til sveip på DualSense-kontrolleren.