Med de olympiske sommerlekene som er satt til 2020 i Tokyo, bygger det spenning for de uunngåelige slagene som vil finne sted på vannet, banen og i gymsalen mellom motstridende land.Mario & Sonic på OL i Tokyo 2020har som mål å kapitalisere på denne forventningen mens den samtidig bringer serien på Nintendo Switch for første gang. Den siste utgivelsen i Mario & Sonic-serien gir mer tilgjengelighet og en stadig utvidende liste over hendelser, men den lider også av kontroller som til tider ikke reagerer.
Året er 2020, rammen er Tokyo, og det er duket for nok en kamp mellom maskotene for videospill i OL. Det er imidlertid et problem, som Toad, Mario og Sonic er ingen steder å finne. På samme måte har Dr. Eggman og Bowser også forsvunnet. Uten disse toppnavnene er tilgjengelig, er det bekymringer for at de olympiske begivenhetene ikke kan finne sted, og sender Luigi og Tails på et forsøk på å knekke saken før det er for sent.
Med dette som grunnlaget for historiemodusen, har Sega og Nintendo samarbeidet igjen for en ny iterasjon iMario & Sonic på de olympiske lekerserie. Nintendo Switch-debut, som arrangeres under det kommende OL i Tokyo i 2020, stiller 20 tegn mot hverandre i en rekke hendelser, som karate, surfing og skateboard. Imidlertid er det en ekstra vri. I stedet for bare å finne sted i 2020, er det også en versjon av Tokyo-OL i 1964, komplett med pixelert grafikk, musikk og fade-til-svart sceneoverganger i NES-stil. Denne innstillingen legger til ytterligere åtte spillbare figurer, inkludert Sonic, Tails, Princess Peach og Mario.
Denne plott-enheten oppnås med et lurt bærbart videospillsystem opprettet av Dr. Eggman. Den mangeårige skurken samarbeider med Bowser i håp om for alltid å fange Mario og Sonic i systemet. Imidlertid transporteres både helter og skurker inn - og tilbake til 1964 - når de alle blir fanget i tyngdekraften, for å si det sånn. Den eneste måten å unnslippe er å samle flest gullmedaljer, som bare kan oppnås ved å fullføre de 10 arrangementene.

Mario & Sonic & rsquo;Historien spiller gjennom mer enn et dusin kapitler som veksler mellom fortid og nåtid. Bowser og Dr. Eggman konkurrerer mot Mario og Sonic i 1964 mens Tales og Luigi reiser rundt 2020-versjonen av Tokyo på jakt etter svar på dette mysteriet om maskoter som forsvinner. Begge tidsperioder har et kart som kan reises for å utforske Tokyo, møte nye figurer og finne skjulte biter av trivia om hendelsene og karakterene som vises i spillet. Noen skjulte trofeer avslører også informasjon om de faktiske OL i 1964 som ble arrangert i Tokyo.
Til syvende og sist fungerer denne historien, som er rett og slett søt og innbydende til tider, bare som et bakteppe for det som bare er nok en samling minispiller. Å reise rundt på kartet og snakke med de forskjellige tegnene - ved hjelp av tekstblokker i stedet for faktisk dialog - er bare et oppsett for hva som er et annet løp, kamp eller begivenhet. I alt er det 24 moderne begivenheter som må fullføres før historien avsluttes, samt 10 i 1964. Dette er en blanding av gamle hendelser fra tidligere spill og nye tillegg. Boksing og rugby syv var begge i Rio-tema spillet på Wii U, men BMX-arrangementet fra 2016 er erstattet av skateboard.
For å bryte opp strengen av atletiske temaer, den nyeMario & Sonicinkluderer også en serie på 10 ekstra utfordringer som tjener til å drive historien sammen og åpne nye områder på kartet. Disse er helt atskilt fra de olympiske temaspillene og kan spilles på nytt i et eget spillrom i menyen. Den ene tvinger Tails til å skyte roboter med piler, mens en annen har Mario som racing Bowser på vannscooter. Det er til og med et skjult oppdrag komplett med patruljerende vakter og automatisk svikt ved oppdagelse.
Mens noen av de viktigste begivenhetene, som rugby syv og surfing, gir øyeblikk av underholdning, er flertallet av minispillene i denne samlingen stort sett glemmelige. Boksing, bordtennis og badminton er morsomme når de spilles med en annen person, men singleplayer-versjonene tjener bare som et hinder som må fjernes før du ser en ny cutscene. Noen hendelser, derimot, er bare sinne som fremkaller sinne.
Spesielt gulvgymnastikk krever å trykke på en rekke knapper så raskt som mulig i et quicktime-arrangement. Problemet er at venstre joystick på både Joy-Con og en ekstern kontroller aldri føles responsiv nok for noe som krever dette presisjonsnivået. Jeg mislyktes i dette arrangementet et dusin ganger med flere kontrollere til tross for at jeg hadde spilt andre spill i denne serien, så vel som andre quicktime-tunge serier somkrigsgudogStar Wars: The Force Unleashedpå andre konsoller.
Heldigvis kan hendelsene som blir for frustrerende eller virker umulige å fullføre, rett og slett hoppes over etter tre feil. Å gjøre det vil ikke påvirke historien på noen måte og fører faktisk til en annen scene der skurken som ble omtalt i det øyeblikket, klager over hvordan de fortsetter å tape. Det er ganske skurrende å seSonicskurken Zavok gjør et oppstyr om hvordan han ble bestet i et arrangement som han faktisk vant, men det gir en følelse av lettelse etter å ha sett det samme & ldquo; misjonen mislyktes & rdquo; tekst om og om igjen.
Når historien er fullført,Mario & Sonic på OL i Tokyo 2020gjør sitt beste for å holde spillere engasjert ved å tilby muligheten til å spille gamle arrangementer på nytt og prøve noen nye tillegg. Hvert minispill fra kampanjen er tilgjengelig via hovedmenyen og gir muligheten til å spille som andre tegn. Det er også nye drømmehendelser som blir lagt til historien. For eksempel er et av disse tilskuddene etter spillet et skateboard-løp som kombinerer funksjoner fraMario KartogTony Hawksom tegn samler ringer og trekker ut triks på en utforbakke.
I tillegg er det tre flerspillermodi tilgjengelig. Local Play tillater opptil tre brytere å spille sammen trådløst mens Online Play krever abonnementstjenesten Nintendo Switch Online, akkurat som det høres ut, og det er en Quick Match-modus som plasserer opptil fire spillere sammen på samme system. Det kreves selvfølgelig separate kontrollere. Den nyeMario & Sonictillater bruk av Joy-Cons, både single og dual, en Pro Controller eller den budsjettvennlige PowerA-kablede kontrolleren.
Gjør ingen feil med det;Mario & Sonic på OL i Tokyo 2020er en minispillsamling. De nesten tre dusin begivenhetene vil være mer tiltalende for barn og store grupper enn for fans av historiedrevne spill, men det er noe glede å finne når man konkurrerer med andre i samme rom. Historien er derimot søt og har noen overraskende øyeblikk, spesielt i 1964. Den blekner imidlertid i forhold til spill somMario & Luigi: Bowser & rsquo; s Inside Story, så kanskje ikke komme til dette på jakt etter en tilfredsstillende fortellende opplevelse.
Til syvende og sist,Mario & Sonic& rsquo; s siste utflukt er et stort sett glemmelig spill med imponerende polering, noen morsomme minispill og et bredt utvalg av populære figurer fra flere franchiser. Det spilles best med venner, hvis i det hele tatt, og er perfekt brukbart hvis ikke bemerkelsesverdig.
Vurdering: 3 av 5
Mario & Sonic på OL i Tokyo 2020skal etter planen slippes til Nintendo Switch 5. november. En kode ble gitt av utgiveren i forbindelse med denne gjennomgangen.
pokemon sol og måne anime intro