
Den siste oppdateringen for Atomisk hjerte har lagt til en funksjon som de på PlayStation 5 og Xbox Series X /S-plattformer har etterspurt siden lanseringen. Siden han kom tilbake i februar, Mundfishs skytter Atomisk hjerte har blitt møtt med blandet respons fra de fleste som har prøvd ut det nye spillet selv. Og mens Atomisk hjerte på ingen måte har tent verden i brann, bør dagens nye oppdatering forbedre den betraktelig.
Fra nå av en massiv ny oppdatering for Atomisk hjerte har gått live, noe som særlig gir 120hz-støtte til PS5 og Xbox Series X. I hovedsak vil dette tillate at ytelsen på nåværende generasjonsplattformer blir bedre enn noen gang før så lenge spillerne har en skjerm som støtter denne funksjonen. Utover å legge til 120hz til Atomisk hjerte , Mundfish har også rettet opp en rekke dvelende feil og andre feil som er funnet i spillet. Det gjenstår å se om denne oppdateringen ender opp med å bringe inn en enorm mengde nye spillere, men det er godt å se at Atomisk hjerte fortsetter å rette opp noen av sine tidlige problemer.
De fullstendige oppdateringsnotatene for denne nye Atomisk hjerte oppdateringen finner du vedlagt nedenfor.
HOVED
● HUD, innstillinger for undertekststørrelse
120Hz-modus (PS5, Xbox Series X|S)
(modus vil kun fungere med kompatible enheter som støttes av konsoller (TV eller skjerm og HDMI 2.1-kabel); tilstedeværelsen av 120Hz garanterer ikke driften av modusen)
● Løste et problem med å låse opp prestasjoner
(legg merke til de ekstra nyansene i anbefalingsdelen)
● Rettet et problem med automatisk gjenkjenning av talespråk
vil playerunknown sine slagmarker selges
VISUAL OG LYD
● Forbedret visning av skygger
● Rettet et problem med at tegneserier var fraværende i lagrede rom
● Fjernet binding av taubane til FPS i Vavilov Complex-tunnelene
● Oppdaterte shaders
● Enkelte steder er det hvite bildet på TV-er endret til statisk
● Rettet et problem med kunstundertekster – oversettelse vil nå vises
● Oppdaterte førstepersonsanimasjoner og fikset problemer med karakterens kropp som vises når du spiller med høy FOV
SPØRSMÅL
● Fikset frysingen under Morning Express-oppdraget
● Icarus i VDNH stiger nå hele veien når du laster en save der den satt fast
● Rettet et problem med å lagre puslespillet med stråler
● Løste et problem med undertekstvisning (frysing)
SPILL / ÅPEN VERDEN
● Lagt til evne til å plyndre lik som ligger i vannet
● Forbedret klatring i 'hjørner'
● Lagt til muligheten til å sette opp taubane ved inngangen til Vavilov Complex-tunnelene etter å ha gått gjennom dem
● Rettet et problem med å sitte fast i kollisjoner enkelte steder
● Rettet flere problemer med Mass Telekinesis-evnen
● Optimalisering og rettelser for lik av mobber
● Rettet et problem med helseregenerering ved innlasting av en lagring
STABILITET
● Forbedret optimalisering (LTO og andre)
KUN PC
● Fast DLC-innholdsvisualisering på karakteren i hovedmenyen