Ratchet & Clank: Rift Aparter lett det beste spillet som PlayStation 5 nå har å tilby. Fra topp til bunn tilbyr den en opplevelse som er praktisk talt feilfri og hindrer deg i å ønske å legge ned kontrolleren. Ikke bare er detRift fra hverandrei seg selv flott, men som et utstillingsvindu for hva PS5 er i stand til, er det sannsynligvis det beste eksemplet vi har sett så langt, og fortsetter å verifisere at Insomniac Games er et av de beste studioene i verden.
I sin kjerneRatchet & Clank: Rift Apartfølger veldig det samme formatet som spillene som kom før det. Det er en ganske spesifikk formel som Insomniac alltid har brukt med denne serien, men det er måten studioet har utvidet seg på her iRift fra hverandredet gjør det så imponerende. Den mest fremtredende måten denne delen skiller seg ut på kommer med hvordan du hopper rundt mellom dimensjoner ganske ofte. Dette er et aspekt avRift fra hverandreat Insomniac har fremhevet mye før lanseringen, men å se det implementert i spillet imponerte meg mye mer enn jeg trodde det ville gjort. Den sømløse hoppingen mellom miljøer som PS5 nå gir mulighet for fører til mange boss-kamper, plattformseksjoner og øyeblikksbilder som føles langt mer massive enn noensinne.
Når vi snakker om disse dødball-øyeblikkene,Ratchet & Clank: Rift Aparthar noen forbløffende on-rails-seksjoner som samsvarer med alt du kan finne i en franchise som Uncharted eller Insomniacs andre nåværende prosjekt, Marvel`s Spider-Man. Dette er noe jeg egentlig ikke hadde forventet å se i et Ratchet & Clank-spill, menRift fra hverandrehar noen vilt filmatiske øyeblikk som er utrolige når de sees i bevegelse. En bestemt plassering med en gigantisk robot fortsetter å stikke ut i tankene mine godt over en uke etter at jeg fullførte spillet. Når jeg sier detRift fra hverandrehar sekvenser som ser ut som en Pixar-film i videospillform, det er noe jeg ikke sier lett overhodet.

Det er ikke bare DualSense-aspektet av PS5 som Insomniac benytter seg avRatchet & Clank: Rift Apart, selv om. Som jeg kort nevnte, ser dette spillet forbløffende bra ut. Jeg sier ikke dette med hyperbole overhodet, menRift fra hverandrekan veldig godt være det flotteste videospillet jeg noensinne har sett. Hvert miljø, hver karaktermodell og hvert element du kommer over ser fantastisk ut på sin egen måte. Mens vi har sett noen pene titler på PS5 til nå,Rift fra hverandrefikk meg virkelig til å innse hvilke spill som bare ble utviklet for neste generasjons maskinvare, kommer til å være i stand til i fremtiden.
Det som er enda mer absurd er at spillet også fungerer utrolig bra. jeg spilteRatchet & Clank: Rift Apartmed oppløsningsmodus slått på, som igjen lar spillet kjøre med høyere oppløsning og aktiverer strålesporing. Jeg hadde ikke en eneste dukkert i framerate som jeg la merke til gjennom hele opplevelsen, noe som sier mye med tanke på hvor mange fiender som hoper seg på skjermen til tider. En ytelsesmodus vil også være tilgjengelig for å tillate at spillet når 60fps, men jeg kunne ikke sjekke ut dette før jeg publiserte denne anmeldelsen. Fortsatt,Rift fra hverandreer rent øye-godteri uansett hvordan du bestemmer deg for å spille det.
Hvis du ikke allerede kan fortelle fra min glødende ros,Ratchet & Clank: Rift Aparter absolutt verdt å legge til i biblioteket ditt hvis du eier en PS5. Ikke bare er det sannsynligvis den beste delen i Insomniacs action-platformer-serien så langt, men det gir deg også et av våre beste blikk så langt på hva neste generasjons spill har potensial til å gjøre. Enten dette er din første razzia i Ratchet & Clank, eller om du har spilt disse spillene siden PS2-dagene,Rift fra hverandrebør ikke gå glipp av.
Vurdering: 5 av 5
når er neste one punch man-kapittel
Ratchet & Clank: Rift Aparter planlagt til utgivelse for PlayStation 5 11. juni. En PlayStation 5-kode ble gitt av utgiveren i forbindelse med denne anmeldelsen. Du kan sjekke ut hele tilleggsdekningen vår av den nyeste tittelen fra Insomniac Games her.