MaykaWorld
MaykaWorld

Skjebnen er ikke forvirrende, bare dårlig fortalt


Hvilken Film Å Se?
 
Skjebnen er ikke forvirrende, bare dårlig fortalt
  skjebne merkelig falske forvirrende

Skjebne er en serie folk elsker å hate og med god grunn. Mens det er noen flotte Skjebne anime, det er også mange dårlige, og kritikere kommer ofte til det samme problemet: bare hvorfor gjør det Skjebne må være så forvirrende?!

skjebnen Premisset er neppe unikt, så hvorfor har så mange serier floppet med denne 'forvirrende' taglinen?


Og, med potensielt den mest kronglete iterasjonen ennå på vei inn Skjebne/merkelig Fake , hva kan serien lære av sine tidlige hits?

Oppdage: Skjebne Animes klokkerekkefølge forklart

hva er den siste episoden av naruto

Skjebnens grunnleggende premiss: Forklart

Først av alt, for å forklare den grunnleggende ideen om Skjebne . I hovedsak er det en battle royale-funksjon superkraftige jagerfly hvor vinneren får ønsket oppfylt.

Verden av Skjebne inkluderer små grupper, vanligvis familier, som studerer magecraft. Noen ganger deltar de i en konkurranse kalt Holy Grail War, der magikere (Masters) tilkaller en legendarisk jagerfly (Servants) for å konkurrere på deres vegne.

Den hellige gralkrig er en kamp til døden, med den siste overlevende mesteren og tjeneren som krever den hellige gral og retten til å få et ønske oppfylt.


Enkelt, ikke sant?!

En Battle Royale er neppe et unikt premiss, og legendariske jagerfly med superkrefter er en vanlig trope – se Zodiac krig eller Re: Skapere eller Drifters eller utallige andre.

Nå bør det nevnes at noen tilleggselementer gjør Skjebne mer forvirrende enn noe sånt Zodiac krig . Tjenere har et utseende av fri vilje som kan skjeve motivene deres, mens den sanne premien på slutten også er innhyllet i mystikk.

Det bør imidlertid ikke ta bort fra det faktum at i kjernen, Skjebne er ekstremt enkelt; superkraftige mennesker og deres herrer løper rundt og prøver å drepe hverandre for å vinne den ultimate premien.

Faktisk noen av de tidligste Skjebne serien viste hvor fascinerende enkel franchisen kan være.

Hvorfor Unlimited Blade fungerer og Apocrypha ikke

Det kan ikke være mange anime-serier med så varierte serier i popularitet som Skjebne . I følge MyAnimeList , vurderinger for Skjebne serier går fra high 8s ( Himmelens følelse ) ned til de lave 6s ( Skjebne/ekstramateriale ).

Noen av de dårligst rangerte seriene er spin-offs som ligner lite på den tradisjonelle Battle Royale-fortellingen, men ut av dem er det fortsatt noen ganske store svingninger.

Fate/stay Night: Unlimited Blade Works har en rangering i de lave 8-tallet og rangerer blant de 150 mest populære animene gjennom tidene. Sammenlign det med Skjebne/apokryfe , en av de nyeste 'tradisjonelle' Skjebne serie, som har en rating på litt over 7 og var stort sett hermetisert av nye Skjebne fans.

Det skal sies det Apokryfer kommer med sin egen advarsel: i stedet for individuelle sammenkoblinger, er krigen delt inn i to motstridende lag av mestere og tjenere. Imidlertid gjenstår det grunnleggende premisset, en kongelig kamp for å kreve gralen.

Så hvorfor ikke Apokryfer land som Ubegrenset blad fungerer ? Det kan være mange grunner, men jeg tror den største, og den mest talende, er åpningen.

Fantasy- og sci-fi-historier, kanskje mer enn noen annen stil, er definert av deres introduksjoner, fordi publikum trenger å vite om visse mekanikker før verden, og historien i den, kan forstås.

Det er en lignende opplevelse som å bli bedt om å nyte en sport du aldri har sett – det spiller ingen rolle hvor historiebrytende det store spillet er hvis du ikke aner hva som skjer!

Fate`s Unlimited Blade Works serien, og den tilsvarende anerkjente Himmelens følelse filmer basert på det samme visuell roman , tilbyr en perfekt åpning til verden av Skjebne .

Shirou Emiya er en normal gutt som finner seg dratt inn i den fantastiske verdenen av Mestere og tjenere og blir guidet av mer erfarne sidekarakterer.

Denne typen kald åpning kan føles klisjé – Hele isekai-sjangeren er tross alt bygget på denne fortellerapparatet . Imidlertid er det bare klisje fordi det fungerer så effektivt, spesielt i fantasy.

Vi lærer om verden sammen med hovedpersonen, med smart skrift som mater detaljer sakte mens spenningen øker.

Apokryfer , og mange flere moderne iterasjoner av Skjebne , lider av en antagelse om forkunnskaper.

Historien gjentar knapt det grunnleggende før du legger flere ting på toppen, og du trenger bare å glemme en liten detalj – en karakters evner, allierte eller fiender, eller noe annet – for at maskinen skal tette seg og seerne mister interessen.

Oppdage: Den beste anime basert på visuelle romaner

Kan Strange Fake unngå samme skjebne?

Forutsetninger som legges til publikum er en stor grunn til at fantasy-oppfølgere i de fleste tilfeller gjør det dårligere enn originalene. Men når Skjebne er hovedsakelig en samling spin-offs løst plassert på en navigerbar tidslinje, det er ikke nødvendig for den å lide samme skjebne (der, sa jeg det).

Skjebne/null er en annen serie i kanon med en kald åpning som ligner på Ubegrenset blad fungerer ; tilfeldigvis, Null er også en av Fates mest anerkjente serier. Så det er mulig, men vil Skjebne/merkelig Fake gjør det?

Etter å ikke ha lest de lette romanene, men å være en stor Ryohgo Narita-fan, frykter jeg Merkelig falsk vil bli flere Apokryfe enn Null .

Ikke bare er det en litt mer forvirrende versjon av Skjebne i seg selv, men den første filmen ga en veldig lik følelse som den nylige Skjebne iterasjoner – mye stil og besvergelser, men lite stoff å sette tennene i.

Som en Skjebne fan, men jeg håper virkelig jeg tar feil, for når det er gjort riktig, Skjebne er en av de beste fantasy-seriene i anime-historien.

Hvis du ikke har klart å komme inn Skjebne , prøv Ubegrenset Blade Works , og jeg er sikker på at du skjønner hva jeg mener.

Ser du på Skjebne/merkelig Fake med oss? Bli med i samtalen på Twitter @epicstreamanime eller kontakt meg direkte @WTaylor skriver !

Les neste: Hvorfor blir så mange anime forsinket?

For flere artikler som dette, ta en titt på vår Anime side.