
Disneys Tron franchise får mye oppmerksomhet akkurat nå takket være den utmerkede Light Cycle Run-attraksjonen på Magic Kingdom, så timingen kunne ikke vært bedre for et videospill basert på franchisen. Gå inn utvikler Bithell Games med Tron: Identitet på PC og Nintendo Switch. Mens det har vært tidligere videospill som satte spillere inn i Trons verden, Tron: Identitet er mye forskjellig fra det som har kommet før. En visuell roman, Tron: Identitet er et mysterium som involverer unike karakterer som finner sted i en ny versjon av Grid. Det er en dristig versjon av lisensen, men det er vanskelig å si hvor mye eksisterende fans vil omfavne den.
den fantastiske spider man 2 alternativ avslutning
I Tron: Identitet spillere påtar seg rollen som Query, et program ansatt for å undersøke et innbrudd i en bygning kjent som Repository. En eksplosjon har funnet sted, og administratoren Prinz har vervet Disciples of Tron for å etterforske. Querys tilstedeværelse kommer på grunn av frustrasjonen til sikkerhetssjefen, Grish, som prøver å finne ut av ting på egen hånd. Ikke overraskende er ting mye mer komplisert enn det ser ut til på overflaten, og Query må ta en rekke avgjørelser mens han prøver å finne ut nøyaktig hva som skjedde den kvelden.

Disse avgjørelsene utgjør mesteparten av spillingen i Tron: Identitet . Mens Query prøver å avdekke mysteriet om hva som skjedde og hva som kan ha blitt tatt, må han snakke med mistenkte og besøke forskjellige steder i depotet. Hvert møte tilbyr en rekke forskjellige dialogalternativer for Query, og å gjøre 'feil valg' kan ha stor innvirkning på fortellingen, eller til og med føre til at programmer blir forvirret. Å se programmer kuttet ned basert på en beslutning du har tatt føles virkelig virkningsfull, og selv når beslutningene dine ikke resulterer i et programs død, kan de ha stor innvirkning på hvordan disse programmene reagerer på deg. Disse avgjørelsene gir også spillet en anstendig mengde replay-verdi, og oppmuntrer spillere til å se hvordan ting kan endre seg basert på forskjellige avgjørelser.
I tillegg til tradisjonell visuell romanspilling, Tron: Identitet inneholder sekvenser der Query må defragmentere platene til andre programmer for å hjelpe til med å gjenopprette biter av minnet deres. Dette tar form av gåter der spillere må prøve å fjerne et bestemt antall kort ved å bruke matchende farger eller matchende tall. Dette kan bare gjøres med kort rett ved siden av hverandre, eller tre kort unna. Det høres enkelt nok ut, men hvis spillere ikke har nok kort igjen som kan slettes, må de bruke angre-alternativet for å hente tilbake klarerte kort og gjøre valg som hjelper til med å sette seg opp for gevinsten. Til å begynne med syntes jeg disse sekvensene var litt forvirrende, og noe frustrerende. Men ettersom jeg holdt meg til det, fant jeg ut at det begynte å bli morsommere. Spillet lar spillere hoppe over disse sekvensene helt hvis de ønsker det, og hvert defragmenteringspuslespill lar datamaskinen spille tre runder hvis spilleren blir sittende fast, så det er mye hjelp å få. Spillere som virkelig nyter disse sekvensene vil gjerne vite at det også er en endeløs modus som kan nås fra hovedmenyen.

Samtidig som Tron: Identitet kanskje finner sted i en helt ny versjon av Grid, det føles fortsatt veldig trofast mot det som har kommet før. Bithell Games har gjort en utmerket jobb med å kanalisere utseendet og følelsen til filmene og eksisterende Tron-medier. Mens spillets grafikk består av stort sett statiske scener, ser alt flott ut, spesielt de klassiske Tron-fargene, som virkelig dukker opp av skjermen. Det er ingenting når det gjelder stemmeskuespill, men musikken føles også som den ville være hjemme i Tron: Legacy . Riktignok har jeg ikke massevis av erfaring med Tron-franchisen, men spillet gjør en god jobb med å få verden til å føles innbydende for folk som meg.
Tron: Identitet er et vanskelig spill å anmelde. Bithell Games har gjort en utmerket jobb med å fange utseendet og følelsen til merket, og det er mye å glede seg over mens det varer. Når det er sagt, tilbyr hvert gjennomspill en ganske kort opplevelse, og det er vanskelig å si om mangeårige fans av franchisen vil omfavne den visuelle romansjangeren; det hjelper ikke at spillet ender på en ganske stor cliffhanger! Det er et spennende oppsett for fremtidige oppføringer, og jeg er spent på å se hva som skjer videre, og hvor Querys nye oppdrag vil ta ham. Det vil ikke være for alle, men Tron: Identitet er en dristig ny versjon av en Disney-favoritt, og jeg applauderer selskapet for å være villig til å prøve noe annerledes.
Vurdering: 3,5 av 5
raid på gledestårnet
Tron: Identitet er satt til utgivelse 11. april Nintendo Switch og PC via Damp . Spillet ble levert av utgiveren for formålet med denne anmeldelsen, og det ble anmeldt på en Nintendo Switch DU ER.
- Tron: Identitetsutvikler erter påskeegg, forgreningsvalg og Lore
- POV: Se TRON Lightcycle Run Ride på Disney World
- Original Tron-regissør reagerer på ny Lightcycle Ride på Walt Disney World (eksklusivt)