Det er ikke ofte du ser verden av Xbox og PlayStation krysse over, men en nylig utvikling knyttet til Sonys kommende krigsgud oppfølgeren har bedt om et samspill mellom to nøkkelfigurer knyttet til hvert merke. Og mens den aktuelle interaksjonen ikke har noe å gjøre med krigsgud kommer til Xbox eller noe sånt, viser det gjensidig respekt som mange i videospillindustrien har for hverandre.
Over på sosiale medier i dag svarte Phil Spencer, lederen for Xbox, på krigsgud regissør Cory Barlog og berømmet ham for måten han nylig stilte opp for sine ansatte på. Noen studiomedlemmer på SIE Santa Monica kom under skudd denne uken etter at det ble kunngjort at krigsgud oppfølgeren hadde blitt forsinket til 2022 og ville også komme til PlayStation 4. Barlog fortalte selv de som var gale om beslutningene om å klandre ham i stedet for å gå etter andre utviklere i studioet . Dette førte til et svar fra Spencer som erkjente Barlogs budskap. 'Slik ser ledelse ut,' sa Spencer. 'Bra gjort.'
Barlog endte opp med å svare på Spencer ikke lenge etter at sistnevnte sendte meldingen sin. 'Takk, min venn,' sa Barlog enkelt.
Slik ser ledelse ut. Bra gjort.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 6. juni 2021
Igjen, hele denne situasjonen er ikke viktig i den store ordningen for arbeidet som gjøres med God of War: Ragnarok (uoffisiell tittel), men det viser bare at utviklere fra forskjellige deler av videospillindustrien alltid kan ha gjensidig respekt for hverandre. Selv om PlayStation og Xbox kan være sterkt segmentert i hodet til mange videospillspillere, har selv de som jobber for forskjellige selskaper ofte det samme målet på slutten av dagen: lage spill som fans kan finne glede i.
Hva syntes du om denne nylige interaksjonen? Og er du noen som var opprørt over å finne ut at det neste God of War-spillet ble forsinket til neste år og også kom til PS4? Gi meg beskjed om tankene dine enten nede i kommentarene eller på Twitter på @ MooreMan12 .