MaykaWorld
MaykaWorld

34 Verste magien: The Gathering Rare Cards Ever Made


Hvilken Film Å Se?
 
34 Verste magien: The Gathering Rare Cards Ever Made

Den mest spennende delen av å åpne en Magic the Gathering booster pack er å finne ut det sjeldne eller mytiske sjeldne kortet inni det. Selv om markedsverdiene kan variere, har sjelden eller mytisk sjelden vanligvis et høyere effektnivå enn gjennomsnittlig vanlig eller uvanlig. Hver Magi spilleren vet at visse sjeldne er mer spillbare i populære formater enn andre, men noen sjelden vil bare få deg til å klø på hodet og spørre hvorfor Wizards of the Coast noen gang har laget det kortet. Det må være noen skjulte synergier eller strategier som kan gjøre det levedyktig, tror du, eller undervurderte designerne intelligensen til et gjennomsnitt MTG forbruker og gjorde dem med vilje forferdelig for å teste sine kortevalueringsevner?

Her er 34 av de verste Magi kort som noen gang er skrevet ut, og jeg har tatt med deres nåværende markedsverdi (i skrivende stund) samt originalsettene de ble trykket i. De fleste av disse kortene er ubrukelige eller ekstremt situasjonelle for å få dem til å fungere mens andre er for svake. å bli ansett som verdig til å være en sjelden.


1Sorgens vei

Markedspris : $ 3,65

Sett opprinnelig trykt: Mørket

Opprinnelig trykket på 1994-tallet Mørket , Sorgens vei regnes som et av de verste sjeldne kortene som noen gang er skrevet ut Magic's historie av flere grunner: Å gjøre nyttig: Motstanderen din må blokkere med to av skapningene sine. Merk at de fremdeles bestemmer de første blokkere mens de er klar over at du har Sorgens vei på banen, slik at de bare kan velge det motsatte av hva Sorgens vei kan få dem til å gjøre, ikke sant? På toppen av det, når du trykker på den, gir den deg to skader på deg og hver skapning du kontrollerer, slik at de skapningene du angriper får 2 ekstra skader, så de vil mest sannsynlig dø i kamp!

Å, nevnte jeg at det er et land som ikke tilfører mana?


Så stort sett er dette kortet ubrukelig hvis motstanderen ikke har to blokkerende skapninger.

Det eneste jeg kan se verdifullt i dette kortet er kunst fra den gamle skolen illustrert av Randy Asplund-Faith.

ra`s al ghul filmer og tv-serier

toReality Twist

Markedspris : $ 0,56

Sett opprinnelig trykt: Istid

For trippelblå mana får du en fortryllelse som kan endre fargen på manasletter, sump, fjell og skogsproduksjon. Det kan være et scenario som kan gjøre denne evnen nyttig, men med en kumulativ vedlikehold av en fargeløs mana og to blå mana, er det virkelig verdt det?

Bare i tilfelle du ikke vet, er kumulativ vedlikehold en søkeordmulighet for fastboende som krever at den permanente kontrolleren betaler en økende kostnad hver tur, ellers ofrer den permanente, så dette kortet må bruke mana hver eneste sving bare for å beholde virkeligheten Vri i lek, men hva til? Dens smakstekst sier 'Ingenting er hva det virker', men jeg tror det virker bare som ingenting.

star wars force-arenaen stenges

3Sibilant Spirit

Markedspris : $ 0,14

Sett opprinnelig trykt : Istid

Mange blå skapninger tillater deg, eieren eller kontrolleren, å tegne et kort når de angriper eller håndterer kampskader, men Sibilant Spirit gjør det motsatte: Det lar motstanderen tegne når den angriper!

Å la motstanderen trekke kan være en ulempe i noen kraftige kort eller kort med lave manakostnader for deres store verdi, men alt du får her er en 5/6 skapning med Flying for 6 mana. Vi har sett bedre felles og uvanlig enn dette drittet.

4Keldon Battlewagon

Markedspris : $ 0,24

Sett opprinnelig trykt: Profeti

Tilbake før kjøretypekorttypen ble designet, trykte Wizards of the Coast gjenstandskort som i hovedsak er kjøretøy, men som ikke trenger mannskap, men Keldon Battlewagon lar deg trykke på en skapning som ligner mannskapsmekanikeren - først introdusert i Kaladesh-settet - å gi den kraft. Så denne fem-til-kastede 0/3 artefakt skapningen som ikke kan blokkere og må ofres ved slutten av kampen hvis du angriper fortsatt krever en annen skapning for å få makt? Hvorfor ikke bare angripe med skapningen du pleide å 'mannskap' den? Men vent, denne har Trample! Kanskje dette kortet vil øke noen få cent hvis det er en kombinasjon som lar deg håndtere skader fire ganger på skapningens kraft du ofrer, men seriøst, hvorfor skrev de noen gang ut dette kortet?

5Forsaken City

Markedspris : $ 0,54

Sett opprinnelig trykt: Planeshift

Ethvert landkort som lar deg trykke på en mana for hvilken som helst farge er vanligvis effektivt, men Forsaken City er en dårlig avtale: Du må eksilere et kort fra hånden din under vedlikehold for å tappe det. Jeg vil ikke engang legge det i et femfarget Commander-dekk når det er klart bedre alternativer for å få hvilken som helst farge på mana.