
Iron Banner er i gangSkjebne 2, og samfunnet har kommet sammen på en utrolig måte for å skissere alle de kuleste våpenbelønningene. Hva kan du låse opp, hva er verdt å utstyre, og viktigst, hvor kult ser det ut'https: //www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/75ib4w/massive_breakdown_of_the_iron_banner_weapons/ 'target =' _ blank '> på Reddit . Fordelingene på hvert våpen og all statistikken er hentet fra innlegget hans, som igjen er hentet fra dette enorme regnearket for våpenstatistikk du kan finne akkurat her . Dette holder seg oppdatert, så det er verdt å legge til bokmerker.
Den eneste tingen som Reddit-innlegget mangler, er bilder. For disse har vi dotesports og VG247 å takke for bilder som faktisk viser våpenet, samt fordelene og beskrivelsen.
Med henvisninger ute av veien, la oss ta en titt på alle disse deilige Iron Banner skytevåpnene, og du kan bestemme hva som er verdt å male når du får fireteamet sammen!
Fremoverstien

Kinetisk våpen / autogevær
Tilpasningsdyktig
Fordeler - Veldig høy lastehastighet og håndtering. Hjelp med høyt mål. Over gjennomsnittet stabilitet.
Nøytral - Gjennomsnittlig rekkevidde.
Ulemper - Under gjennomsnittlig magstørrelse og tilbakeslagsretning.
-
Time-to-Kill: 1.10s (11 crit 1 body), 1.50s (16 body)
-
Brannhastighet: 600
-
Effekt: 21 (17 krit, 13 kropp)
-
Rekkevidde: 50
one punch man sesong 2 episode utgivelsesplan
-
Stabilitet: 48
-
Lasthastighet: 64
-
Håndtering: 72
-
Mag størrelse: 43
-
Retningsretning: 60
-
Målassistent: 71
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - Red Dot 2 MOA, Red Dot Micro, Rifle Scope SSF
-
Magazine - Armor Piercing Rounds, Extended Mag
-
Set Perk - Trykk på utløseren
'Statlig sett er det et veldig imponerende våpen, The Forward Path blir sviktet litt av gjennomsnittlige fordeler. Omfanget er akseptabelt, med både korte (brede synsfelt, men dårlige skader og sikringsassistanse) og lang rekkevidde (smalt synsfelt, men bedre frafallskarakteristikker), men ingenting i midten. Extended Mag er sannsynligvis det beste alternativet for PvP, siden jeg sjelden har funnet en bruk for over-penetrasjon av APR, og Tap the Trigger er fin, men ikke spillendrende. Hjelp med høyt sikte, og godt rekkevidde og stabilitet for arketypen er de viktigste telefonkortene her, så kast på en Kinetic Counterbalance mod og gi dette våpenet et skudd. Du vil sannsynligvis ikke utkonkurrere de fleste Uriels brukere, men hvis du kan få dem til å savne, har du det mer tilgivende våpenet. '
Den tidsslitte spiren

Kinetisk våpen / pulsgevær
Rapid-Fire
Fordeler - Veldig høyt sikringsassistent. Over gjennomsnittlig magstørrelse.
Nøytral - Ingen.
Ulemper - Svært lav rekkevidde og omlastningshastighet. Under gjennomsnittlig stabilitet, håndtering og tilbakeslagsretning.
-
Time-to-Kill: 1.13s (4 bursts, 9 crit 3 body), 1.67s (5.33 bursts, 16 body)
-
Brannhastighet: 540
-
Effekt: 27 (18 krit, 13 kropp)
-
Rekkevidde: 33
-
Stabilitet: 54
-
Lasthastighet: 37
-
Håndtering: 33
-
Mag størrelse: 36
-
Retningsretning: 60
-
Målassistent: 79
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - Hitmark IS, Red Dot Micro, Rifle Scope SSF
-
Magazine - Tactical Mag, Accurized Rounds
-
Set Perk - Zen Moment
'Nesten motsatt av The Forward Path, dette er et våpen i en arketype som ser ut til å være ubrukelig statlig, men i praksis er det veldig effektivt. Jeg anbefaler å kjøre en kinetisk motvektsmod med den, da tilbakeslagsretningen er dårlig, men heldigvis kommer den med Zen Moment, som skal bidra til å stramme opp spredningen etter å ha gjort skade. Magasinet fordeler gir muligheten til å øke enten rekkevidde eller stabilitet, avhengig av brukerens preferanse (jeg anbefaler rekkevidde først, og bytte til stabilitet hvis du fortsatt synes det er vanskelig å kontrollere). Måletassistenten er sinnsykt høy, noe som gjør dette våpenet veldig klebrig innenfor sine optimale områder. Muligens min favorittarketype i spillet, det er faktisk konkurransedyktig med MIDA på mellomklasseoppdrag. Anbefaler denne pistolen på det sterkeste. '
Den stadige hånden

Kinetisk våpen / håndkanon
Aggressiv
Fordeler - Veldig høyt utvalg.
Nøytral - Ingen.
Ulemper - Svært lav lastehastighet, håndtering og sikthjelp. Lav stabilitet, rekylretning og magstørrelse.
-
Time-to-Kill: 1.07s (3 crit), 2.13s (5 body)
-
Brannhastighet: 110
-
Effekt: 92 (71 kritikk, 47 kropp)
-
Rekkevidde: 64
-
Stabilitet: 32
-
Lasthastighet: 28
-
Håndtering: 28
-
Mag størrelse: 8
-
Retningslinjer for tilbakeslag: 85
-
Målassistent: 45
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - TrueSight HCS, HitMark HCS, Crossfire HCS
-
Magazine - Flared Magwell, Alloy Magazine
-
Set Perk - Outlaw
`` Dessverre for Aggressive HCs, selv med en rask optimal tid til å drepe, kan de bare ikke samle seg i den nåværende tilstanden til Digelen. De er rett og slett for utilgivende, med langsom skuddtid for å drepe, dårlig stabilitet og forferdelig målassistanse. Når det er sagt, hvis du er ute etter en utfordring, kan The Steady Hand være det du leter etter. I stand til å drepe i samme hastighet som perfekt Uriel hvis du treffer tre kritiske treff, vil Outlaw øke omlastningshastigheten, og bygge på toppen av Flared Magwell for å faktisk gjøre det ganske respektabelt. Jeg vil ikke anbefale dette våpenet til seriøse spill, men oppsiden er der for talentfulle spillere som leter etter noe interessant å bruke. '
Guiding Sight
High-Impact
Fordeler - Høy rekkevidde.
Nøytral - Ingen.
Ulemper - Veldig lav sikthjelp. Lav stabilitet, håndtering og mag størrelse. Lasthastighet under gjennomsnitt.
-
Time-to-Kill: 1.20s (4 crit), 2.00s (6 body)
-
Brannhastighet: 150
-
Effekt: 67 (52 kritikk, 37 kropp)
-
Rekkevidde: 68
-
Stabilitet: 32
-
Lasthastighet: 42
-
Håndtering: 34
-
Mag størrelse: 13
-
Målassistent: 30
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - Cleanshot IS, Red Dot 2 MOA, Rifle Scope ST
-
Magazine - Tactical Mag, Armor-Piercing Rounds
-
Sett Perk - Pulsmonitor
'Lang historie kort, dette våpenet er dårlig for PvP. Ikke bruk den. Effektive speidere sliter allerede i smeltedigelen takket være å ha den samme optimale TtK som MIDA, men krever 100% crits i stedet for 80%, mens de også har et tregt kroppsskudd TtK. Ikke bare det, men fordelene for dette våpenet gir ingenting av verdi for PvP. Pulse Monitor er ubrukelig, og den lille stabilitetsøkningen fra Tactical Mag er i utgangspunktet meningsløs når selve pistolen ikke kan matche noe med noe. '
The Fool`s Remedy

Energivåpen / sidearm
SUROS Rapid-Fire
Fordeler - Over gjennomsnittlig stabilitet, lastehastighet, håndtering og tilbakeslagsretning. Høy mag størrelse.
Nøytral - Ingen.
Ulemper - Under gjennomsnittet. Veldig lav målassistent.
-
Time-to-Kill: .93s (6 crit 2 body), 1.20s (10 body)
-
Brannhastighet: 440
-
Effekt: 35 (26 krit, 20 kropp)
-
Rekkevidde: 34
-
Stabilitet: 64
-
Lasthastighet: 44
-
Håndtering: 63
-
Mag størrelse: 15
-
Retningsretning: 94
-
Målassistent: 58
Fordeler:
uregelmessig på magic high school sesong 2 utgivelsesdato
-
Severdigheter / fat - Control SAS, Tactic SAS, FarPoint SAS
-
Magazine - Ricochet Rounds, Accurized Rounds
-
Sett Perk - Moving Target
'Hvis du elsker Omolon Adaptive sidearms, men du vil forberede deg på deres uunngåelige nerf, kan jeg foreslå å gi SUROS Rapid-Fires et skudd'
Heltenes byrde

Energivåpen / maskinpistol
Tilpasningsdyktig
Fordeler - Høy rekkevidde. Veldig høy omlastningshastighet. Over gjennomsnittet stabilitet, håndtering og tilbakeslagsretning.
Nøytral - Gjennomsnittlig målassistanse.
Ulemper - Lav mag størrelse.
-
Time-to-Kill: 1.00s (8 crits 8 body), 1.07s (17 body)
-
Brannhastighet: 900
-
Effekt: 20 (13 krit, 12 kropp)
-
Rekkevidde: 50
-
Stabilitet: 46
-
Lasthastighet: 58
-
Håndtering: 63
-
Mag størrelse: 33
-
Retningsretning: 93
-
Målassistent: 51
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - SLO-10 stolpe, SPO-28 foran, SPO-26 front
-
Magazine - High-Caliber Rounds, Drop Mag
-
Set Perk - Trusseldetektor
'Normalt ikke en fan av 900 RPM SMG, men denne søte babyen får meg til å skifte melodi. Statlig er det i utgangspunktet alt bra over hele linja, med bare en lav mag-størrelse som holder den tilbake fra å være perfekt. Ikke bare det, men det spiller i utgangspunktet ingen rolle om du treffer hodeskudd eller kroppsskudd, takket være at times-to-kill er nesten nøyaktig det samme, men det har også alles favorittfordel: High-Caliber Rounds. HVIS dette fungerer som det gjorde i D1 (som jeg er nesten sikker på at det vil) jo raskere pistolen skyter, jo mer effektiv er HCR. Og ingen våpen i spillet skyter raskere enn 900 RPM SMG.
`` På toppen av det har den et middels zoomomfang for å skyve ut skader som faller av og sikte på å degradere, og en virkelig fantastisk fordel i Threat Detector, som øker håndtering og stabilitet når fiender er nær (som de alltid burde være hvis du ' bruker denne pistolen). Jeg vet at det er vanskelig å si uten å ha spilt med dette våpenet, men basert på fordelene og statistikken, tror jeg vi kunne se på et nytt tier-1-våpen for nærliggende PvP. '
Dagens raseri

Power Weapon / Grenade Launcher
Presisjon
Fordeler - Høy eksplosjonsradius, lastehastighet, håndtering og magstørrelse. Over gjennomsnittet inventar og målassistanse. Svært høy stabilitet.
Nøytral - Ingen.
Ulemper - Lav RoF. Under gjennomsnittlig hastighet.
-
Tid mellom skudd: 0,60 sek
-
Brannhastighet: 100
-
Sprengningsradius: 40
-
Hastighet: 46
-
Stabilitet: 60
-
Lasthastighet: 65
-
Håndtering: 68
-
Mag størrelse: 6
-
Målassistent: 71
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - motmasse, begrenset lansering, flyktig lansering
-
Magazine - Mini Frags, Spike Grenades
-
Set Perk - Snapshot Sights
'La oss være ærlige, med unntak av Play of the Game og noen av de klissete bærerakettene, suger nesten alle granatkastere. Denne ser ut som det kan være et unntak, basert på at den har Spike Grenades, som belønner direkte treff med bonusskader, men jeg er fristet til å si at det fortsatt er for mye av en utfordring å gjøre det verdt å bruke. Koble den sammen med IB HC og se om du kan bruke to veldig vanskelige (men givende) våpen samtidig. Uansett, statsmessig er det faktisk ganske bra. Solid eksplosjonsradius og sikthjelp hjelper til med å kompensere for den langsomme RoF og hastighet. Jeg skal gi det et skudd, men jeg vil ikke få håpet mitt opp, og jeg foreslår at du gjør det samme. '
The Wizened Rebuke

Power Weapon / Fusion Rifle
High-Impact
Fordeler - Høyt innvirkning og sikthjelp. Over gjennomsnittlig rekkevidde, stabilitet og tilbakeslagsretning.
Nøytral - Gjennomsnittlig magstørrelse.
Ulemper - Under gjennomsnittlig ladetid, lastehastighet og håndtering.
-
Ladetid (ms): 860
-
Effekt: 100
-
Rekkevidde: 56
-
Stabilitet: 35
-
Lasthastighet: 28
-
Håndtering: 30
-
Mag størrelse: 5
-
Retningsretning: 72
-
Målassistent: 62
Fordeler:
-
Severdigheter / fat - Cleanshot IS, Red Dot MOA, Red Dot Micro
-
Magazine - Liquid Coils, Enhanced Battery
-
Sett Perk - Backup-plan
'Kanskje et av våpnene jeg er mest spent på for denne IB, fusjonsriffelen er i utgangspunktet en klon av sjokk og ærefrykt, men mer sexy og bedre rundt. God rekkevidde og stabilitet, kombinert med solid siktehjelp og tilbakeslagsretning bidrar til å redusere de lave håndterings- og ladehastighetene. I tillegg har den muligens den beste FR-fordelen, i Backup Plan, som øker håndtering og ladehastighet en kort stund etter bytte til våpenet. Boosten er massiv, og reduserer i utgangspunktet ladetakten på halvparten, så det er virkelig noe å dra nytte av. Det, pluss det faktum at våpenet gjør nok skade til å drepe i fire bolter, og jeg tror vi kan ha en ny beste fusjon i spillet. '