
Metacritic har avslørt de 10 verste spillene i 2022. Videospillindustrien er veldig interessant når det kommer til hvor mange spill som slippes og hvordan de slippes i moderne tid. Selv om det alltid har vært utgitt mange spill i løpet av et gitt år, virker det som om det finnes uendelig mange spill nå for tiden. Hvem som helst kan publisere et spill på digitale forhandlere som Steam, noe som gjør det ganske umulig å spille alt. Med det sagt, ikke alle kommer til å bli gode. Faktisk, statistisk sett, kommer mange av dem til å bli ganske dårlige.
I år 2022 hadde vi mange fantastiske spill, store og små. God of War Ragnarok , Brannring , Sifu , Stray , og mange andre viste seg å være absolutte bangere. Men ikke alle spill var like gode som de, det var noen spill med virkelig forferdelige lanseringer. Noen av disse ble fikset over tid, men det hindret dem ikke i å få sleng ved utgivelsen. Noen av disse ble ikke forbedret mye, og plettet dem for alltid.
Selvfølgelig er det verdt å merke seg at spill er utrolig vanskelig å lage. Selv om det er en interessant ting å studere spillene som rett og slett ikke traff sine spor, er det et mirakel at ethvert spill blir bra. Teamet bak God of War Ragnarok var opptatt av kvaliteten bare noen få måneder før den ble utgitt, noe som viser hvor raskt ting kan endre seg og til og med ekstremt talentfulle lag sliter. Selv noen av disse spillene klarte å bli litt bedre etter å ha mottatt noe tilbakeslag og fått litt ekstra tid til å jobbe med problemene. Noen spill har egentlig ikke luksusen av å gjøre det eller kommer seg aldri helt tilbake, men i det minste noen kan gjøre noe bedre hvis de mottar kritikken.
Er det noen spill du syntes ble urettferdig anmeldt i år, enten det er positivt eller negativt forrige neste