MaykaWorld
MaykaWorld

Pokemon Go legger til nytt takstsystem, endrer PvP-kamper


Hvilken Film Å Se?
 
Pokemon Go legger til nytt takstsystem, endrer PvP-kamper

Det nyeste Pokemon Go oppdatering gir en enorm livskvalitetsoppdatering for trenere, sammen med en helt ny måte å kjempe mot andre spillere. Tidligere i dag, Pokemon Go startet lanseringen av versjon 0.149.0, som introduserte to merkbare endringer. Den første er et overhaltet vurderingssystem som forteller spillere om Pokémon`s Individual Values ​​stats (eller IVs for kort). Hver Pokemon har unike individuelle verdistatistikker som varierer mellom 1 og 15, som bestemmer en Pokemons relative styrke sammenlignet med andre Pokemon av samme art og styrke.

Mens IV-er ikke utgjør en stor forskjell i styrken til et individuelt angrep, kan de gjøre en forskjell hvis en spiller prøver å fullføre et raid alene eller som en del av en liten gruppe. Tidligere kunne en spiller bare få en ide om en Pokemons IV-er Pokemon Go's vurderingssystem da det brukte tekstbaserte signaler i stedet for å gi spesifikk statistikk. Mens det nye vurderingssystemet ikke gir tall, har det en graf med tre søyler som hjelper spillere å fortelle om deres Pokemon er over gjennomsnittet eller under gjennomsnittet.


Den andre delen av oppdateringen legger til en ny sveiping når du bruker ladede angrep i PvP-kamper. Pokemon Go PvP-systemet hadde tidligere spillere raskt tappet på skjermene sine for å 'lade opp' ladningsangrepene sine og øke skaden, men nå må spillerne sveipe på skjermene for å treffe forskjellige symboler. Ikke bare gjør dette kampene mer engasjerende, det legger også til en sekundær ferdighetsbasert mekanisme til PvP-slag. Mekanikeren kan sees i forhåndsvisningsvideoen nedenfor:

Den nye oppdateringen vil være tilgjengelig i Android- og Apple App-butikkene de neste dagene.